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沒有一個是元澈做的。

安易如搓了搓手:「前輩,您的大作在哪個位置啊?」

元澈看她態度這麼真誠,還是告訴了她自己的作品的名字。

叫做《一個正道修士的回憶》。

真是一個毫無記憶點的名字。

安易如在論壇里把它搜索了出來。

一個標籤都沒貼,一個活動都沒參加,難怪排行榜上沒有它的名字。

「前輩,你不能這樣啊,你看看人家都是有標籤的,你要貼上標籤別人才知道你做的是什麼遊戲啊,還有這個活動很重要的,你最好是報名跟別人一個類型的一起做一下活動,不然這麼多遊戲,玩家怎麼找得到你啊?」

元澈冷哼一聲:「世間萬物變化無窮,怎麼可以用標籤來局限?每一段故事都獨一無二,又怎麼會有一個類型的遊戲?肯定都是抄襲!」

畢竟是化神期的前輩,安易如不好多說什麼,她打開這個遊戲看了一下。

這是一個毫無記憶點的遊戲。

毫無記憶點的建模,毫無記憶點的地圖,毫無記憶點的配樂,毫無記憶點的玩法。

也許還是有記憶點的,有肉眼可見的粗製濫造的記憶點。

雖然還不知道後面有什麼劇情,但是就目前為止,以這個遊戲展現出來的水平,根本不能讓人堅持到看完它的劇情吧。

「前輩,我建議你還是去山下找一個幻修工作室承包一下你這個美術設計,你的遊戲和當前市面上的大多數遊戲,你看一下這些設計吧,你們差距太大了,這個樣子是很難引起玩家的注意的。」

元澈看了看這些設計。

真是花里胡哨。

「這些遊戲都是沒有內核的,內核不夠硬才會這麼專注於外在,我做的這款硬核遊戲和他們不一樣,你玩過了就知道了。」

安易如就試著玩了一下。

玩完她也沒搞懂硬核到底是個什麼意思。

裡面的劇情就是不停地更換角色去做一些很奇怪的事情,雖然最前面說明了由於不想嚇到他們所以所有事件都有修改,但是,這個,也許是修改得太過頭了吧,讓人看不懂這到底是在幹啥。

然後遊戲操作還很麻煩,系統比較複雜,安易如玩下來以後,就覺得這個硬核,可能指的是她自己的內核挺硬實的。

「前輩,我覺得您這個遊戲的製作,還是有很大的進步空間的。」

元澈沒說話。

他在旁邊跟著安易如看了一遍,他也發現了他這個遊戲好像確實是做得有點無聊。

元澈低頭看了看安易如。

這個小朋友看起來好像很會做遊戲。

很有自己的見解,和他談起遊戲頭頭是道的,比那些唯唯諾諾的符修有條理多了。

元澈做出了一個重大的決定。

他掏出了一萬極品靈石:「小友,我看你在遊戲上造詣深厚,悟性極佳,不如你來幫我做個遊戲吧?」

安易如遲疑了一下,她數了數極品靈石的數量。

只有一萬。

「前輩,我們運營這個事務比較繁瑣,我最近有點忙,沒有時間來幫您做這個遊戲,不好意思啊。」

比較忙啊。

真是個努力上進的好姑娘。

元澈用力拍了拍她的肩膀:「好好干!以後你一定會有很大出息的!」

「嗯!我會好好乾的!」

元澈感覺凌霄宗里還是有一些很不錯的年輕人的。

在和安易如的交流當中,他學到了很多東西,元澈覺得他應該先去翻翻那個排行榜,多玩玩大家都喜歡玩的遊戲。

之前他都不知道還有這個排行榜,就是自己去論壇找一些遊戲瞎玩,現在他找了一些榜上的很多人都在玩的遊戲來玩,發現有的遊戲做得還是很不錯的。

尤其是首座參與製作的那幾款遊戲,給人帶來的感受相當強烈。

首座能把美食的香味投放到遊戲裡。

就是要聞這個香氣的話,會比較費玉牌,據說現在凌霄宗宗主正在嘗試把展現味覺的這一塊功能區在玉牌里單獨做成一個可拆卸的法寶,然後大家按需求裝載,便宜的聞出來的味就比較粗糙,貴的就更還原一點。

他現在用的是凌霄宗免費發放的,在市面上暫時還買不著,他手裡的這裡大型玉牌可以完美地還原美食的香味,讓人足不出戶就能領略食峰的美好。

雖然但是,他現在就住在食峰里,好像他本來也不需要出門就可以聞到。

至於首座自己一個人做的遊戲,好像反響就比較一般。

看來做遊戲這件事情是需要合作的啊,連首座都要找人合作。

首座好像一直都很擅長跟別人合作。

元澈決定向首座學習,也去找人合作。

他先想了一下他自己有什麼比較拿得出手的東西。

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