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先通過報名表和資質篩選出小範圍的合作對象,後面要進行競標或者什麼的也更簡單。

饒是創造者們怎麼敘述創造全息世界的難處,他們都得承認,創造一個全息世界的效率要比製作一個遊戲高得多,據此可以推論,製作一個遊戲的小片段,肯定會比創造一個全息世界的片段要花費的時間更多,這種情況下,祝今朝當然不可能和譬如一樣,只要對方想要合作,就直接開放合作的渠道的。

篩選一波是很有必要性的。

之後當然就是競標了,祝今朝的競標和譬如的比稿相同——她不缺錢,所以不用比誰給的錢更多。

祝今朝要的是遊戲製作得好的人。

這樣的人選不用疑問,肯定是要讓粉絲們選出來的。

怎麼讓粉絲選?當然是靠作品說話了。

祝今朝會給所有通過了篩選的遊戲製作師一個遊戲副本內容,參與競標的製作師根據這個內容製作出相應的小遊戲發布在還看今朝的官網上面,擁有還看今朝工作室牌子的粉絲都可以免費試玩遊戲,試玩過遊戲後就能擁有投票權。

特地設置的要試玩過遊戲才擁有投票權,主要還是為了防止水軍刷票。

沒辦法,實在是還看今朝工作室的粉絲牌子和譬如的那個標誌不一樣,主要區別不在別的,實在是能拿到還看今朝工作室的粉絲牌子的人,實在是太多了。

這也很正常,畢竟譬如只是一個人,還看今朝工作室是好多個人,譬如就算是再強勁,也很難說強勁到能比得過這麼多人。

擁有粉絲牌子的人一多,就很容易有刷票的行為,增加試玩環節,能夠給刷票增加門檻。

當然,光靠這一點是沒有辦法完全攔住刷票的。

於是,祝今朝還給自己設置了一票否決權。

有明顯刷票痕跡的作品,她可以一票否決,想刷票的人可以刷,但必須賭祝今朝看不出來。如果祝今朝只有祝今朝的話,這些人說不定就會想要冒冒風險賭一下了,但人們可沒有忘記,祝今朝背後還有個科學研究院呢。

祝今朝或許好糊弄,但如果祝今朝找了科學研究院,那他們就很難矇混過關了。

最後,祝今朝就必須賭一下自家工作室的粉絲大多數人都應該是很有原則的人,不會隨便就因為別人給出來的一點點小利益就放棄原則、充當水軍。

這一系列的事情都考慮清楚之後,祝今朝才敢正式開放合作招募的。

不好聽的話都已經事先說清楚了,人要是再有意見,那就放棄和她合作吧。

【兄弟們我先沖了。】

【直接開放合作招募,用實力說話,我們《不合規》的牌面沒話說!】

【笑死了,祝老師是不是和譬如老師學到的,合作可以,先讓大傢伙兒審判審判一下實力。】

【這樣很好啊,不然得利的永遠是固定的人和團體,那其他人豈不是永遠都沒有這個機會翻身了?】

【已經開始後悔自己當初怎麼沒有選擇遊戲製作專業。】

【只有我關心《不合規》要改編成為什麼樣的遊戲嗎?全息世界裡的規則怪談我都好熟悉了,到時候會不會影響到遊戲的可玩性?】

【我能想到的也是和《神話》差不太多的闖關類的遊戲,但是《不合規》感覺還是更多在解密,這就不同了,我們可都知道謎底了。】

《神話》整體來看其實更像是MMO遊戲,有自己的遊戲背景,說的闖關其實就是主線劇情裡面攜帶的關卡,除了這些關卡外,還有不同的小副本,這些就另外說了。

未來世界的人沒有什麼MMO遊戲的概念,所以就乾脆把《神話》歸類為闖關遊戲了。

大家想像力很有限,《不合規》能改編成為什麼樣的遊戲,他們能想到的也就是和《神話》差不多的闖關遊戲,不一樣的頂多就是一個是靠武力,一個是靠腦力。

可這點不同就有很大的影響了,靠武力還能用遊戲機制來設定出和小說里不盡相同的發展邏輯來,但是靠腦力的話,在謎語已經有答案的時候,是不是就有點讓人覺得無趣了?

【這不是還在選合作夥伴嗎?說不定會有驚喜呢?當初《神話》上線的時候宣布是闖關遊戲,大家不也不太看好嗎?現在它有多火爆咱們也都能看到。】

《神話》剛開始上線的時候大家的確不太看好,原因和現在其實沒有太大的差別,就是沒有辦法想像,這麼一本小說,改編成為遊戲會是什麼樣子的。

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