在貝雙變成第二形態後,她對這種情緒能量的感知更為敏銳了,剛剛在貓抓老鼠般地陪著玩家互動的過程中,貝雙在系統不注意地情況下將溢散的恐懼情緒吸收了一二,隱隱感覺到,這股能量似乎能夠滋養她的靈魂。
到玩家通關失敗,恐懼值破百,大量恐懼情緒能量瞬間爆發出來,比之前恐懼值幾十的時候簡直不可同日而語。
可惜之前還比較散漫的系統,等到玩家恐懼值破百,通關失敗後,一下動了起萊,瞬間把所有的情緒能量全搜颳走了,一點也沒有給貝雙留下。
貝雙:……
早晚她要把搶自己東西的系統,給搶回來一遍。
【叮叮叮叮。】
一堆到帳提醒適時地安撫了貝雙。
從玩家那裡得到的恐懼值和阻攔值,會換算成積分,為貝雙增加BOSS評分。
這些評分又可以兌換遊戲貨幣,能夠用來購買互動型NPC、得力幹將,甚至可以用來升級自身的技能,用處頗多。
貝雙剛這麼想著,就發現自己的兩項基礎技能,在她辛苦和玩家玩耍的這一天中,已經快速提升了很多經驗值,交感術倒是還沒動,停留在了貝雙之前成功詛咒自己後的(6/500),技能黑暗控制和靈魂召喚的經驗都有所提升,尤其是黑暗控制,本身就有453的經驗值,現在則是直接到了(499/500)。
【BOSS技能黑暗控制Lv1(499/500),是否兌換貨幣進行升級?】
是。
貝雙選擇了兌換貨幣升級。
突然,貝雙的副本空間再次被觸動,似乎又有玩家往這邊來了。
又來了不少人。
系統的資料明明顯示說,顛倒世界中的遊戲很多,各種副本更是數不勝數,大部分遊戲副本十天半個月都見不到一個玩家。
貝雙心道大概是對新副本好奇。
貝雙揮揮手,不少破損的紙人們咔嚓咔嚓快速修復起來,重新起身。
……
貝雙不知道的是,很多遊戲副本確實如系統資料顯示那般,十天半個月都見不到一個玩家,但是她這北口鎮不一樣,在一些玩家的「愛心」傳播下,北口鎮的知名度正在快速增長著,關注的人還在逐漸增多。
隨著第一批玩家全部出局,甚至非沉浸式遊戲的玩家,也無一通關的消息傳出後,在恐怖遊戲初級玩家的小圈子裡,還引起了一點小小的轟動。
第10章 半張人臉
貝雙累了。
三天下來,她幾乎都沒有休息的時間。
很多玩家來來去去,去了又來,還有不少人連續刷了好幾次。
一開始這些玩家還算好對付,只是吃虧後,漸漸地,再進來的就非沉浸式體驗的玩家越來越多,不但恐懼值越來越低,不能再被輕鬆嚇走,他們有些還充錢,弄來各種武器!
甚至還有個可能是土豪玩家的,被嚇到後第二次進來,直接開了權限用武器覆蓋式轟炸,將貝雙的副本搞得一團亂。
貝雙感覺自己急需休息,但是系統顯然不能理解,它似乎以為所有的智能BOSS都可以全年無休,分神十八用,還應該時刻保持精力充沛。
貝雙點開了BOSS商城,決定給自己增添一員得力幹將。
「怎麼這麼貴?」一看到各種等級的精英價位,貝雙就皺起了眉頭。
不但BOSS等級要算錢,每一項技能都要算錢,LV3級的精英,帶三個技能的,貝雙竟然還買不起。
貝雙本以為自己已經攢到900多的評分,換出來的900多萬遊戲幣已經可以肆意揮霍了,卻沒想到一個LV2級的精英智能就至少4、500萬起步,自己定製技能屬性的在700-800萬之間,幾乎一下就能將貝雙辛苦三天的打工錢耗光九成,就離譜!
系統這幅剝削態勢,搞得貝雙差點以為自己不是什麼社畜賣身打工仔,而是正在自主創業的自由青年了。
誰家打工仔連打工道具,都要自己貼錢配備的啊?
貝雙質疑:「按這樣算,大部分新生的BOSS,不都得光杆司令了?」
系統很快給了貝雙回應:【大數據顯示,大部分BOSS出生等級至少在LV3以上,技能5到6個,初始評分大概在800-1500,可直接建立附屬副本,配齊野怪和至少一個以上的得力幹將。】
貝雙:……