玉羅剎不遮掩了,問道:「你做了那麼多,就為了這些麼?」
阿爸奇怪地反問他:「為了什麼?」
玉羅剎:「……為了稱霸江湖。」
阿爸笑了一聲:「不,是因為好玩。」
玉羅剎:「好玩?」
阿爸說:「遊戲已經結束了。」
遠處,小黑的蛇尾掃落積雪,雪崩如雷。玉羅剎朝那邊看了一眼,道:「它們的遊戲還沒結束。」
「它們的遊戲永遠也不會結束。」阿爸說,「新的遊戲已經開幕。」
「好玩嗎?」玉羅剎問,「我們是你的玩具嗎?」
「不是。」
阿爸說。
玉羅剎還想再問,一個硬邦邦的東西砸在腦殼上,滾落在地,咕嚕嚕滾遠了。
頭頂不知何時遍布大朵大朵的雲朵,仿佛近在咫尺。豌豆大小的冰雹從中灑落,徑直砸向阿爸。
玉羅剎被波及,腦袋肩膀被砸得發痛,他卻沒有立刻離開,而是驚訝地瞧著眼前的畫面。
那些冰雹仿佛有意識似的專挑阿爸砸,砸得梆梆響。
阿爸煩躁地甩手,轉身離開,那大朵大朵的雲追在他頭頂,一直落冰雹。
玉羅剎對此只有一個念頭。
——這是遭了天譴?
阿爸從天亮被砸到天黑,就算阿爸進了房間,那些冰雹也堅持不懈地砸在房頂上,發出煩人的吵鬧聲音。
「夠了。」
阿爸冷聲警告。
片刻後,屋外的冰雹停歇,世界回歸靜謐。
而另一道冷漠呆板的聲音在阿爸耳畔響起:
【你不要瞎說。】
「哪有瞎說,都是實話。」阿爸懶洋洋地說,「有本事你來打我呀。」
【生氣。討厭。不高興。】
阿爸沒有理會當前位面意識的不滿,遊戲已經結束,但屬於自己的遊戲才拉開序幕。
位面意識不存在「名字」的概念,「阿爸」本來也不該有名字的。
在《降臨:俠魂》的遊戲迎來終章之際,【它】徹底清醒,玩家A一直以來操控的遊戲主角只是【它】的載體之一,【它】作為一個意識並不存在本體。而藏身載體之中,【它】默默吸收著載體的記憶與感情,回味玩家A操控「主角阿爸」時傳遞的觀念與準則,被浸染、被影響。
遊戲結束的瞬間,【它】接受了「阿爸」這個名字。
遊戲主角的行為方式被玩家A與網友B同時影響,時而矛盾時而合拍的邏輯並沒有使「阿爸」迷糊,【它】相當清醒,知道自己該走什麼樣的路。
假如【它】一直沉睡,不曾誕生清醒的意識,會在睡夢中迎來消亡,而位面的住民也會逐漸走向瘋癲與終結。在這種情況下,異類位面與武俠位面的融合毫無益處,融合後的世界將會形同煉獄。