這只能說這破遊戲指示不夠明確的原因了,像素rpg竟然比3D開放世界遊戲還要謎語人,沒見過這種遊戲。
成員中等級最高的已有LV.34,但大部分還在LV.25上下,達到出島條件的有七人。
阿爸留在島上開啟親自帶學模式,東三娘等人受寵若驚,以往阿爸不知道通過什麼方式回到島上、最多只待兩個時辰,並且很少與她們交談,不是去和小鯊魚小章魚玩就是去關押小老頭的囚牢外散步,態度鮮明。
如今阿爸留下指導她們,對東三娘等人來說是意外之喜。因為跟著阿爸修習鑽研確實很有成效,短短几日,便有數人突破瓶頸、更進一層。
這段時間對玩家A來說不過是斷斷續續拋開日常活動後抽出來的兩小時,遊戲裡的日夜交替對他來說甚至不是很明顯,他反而覺得這群NPC實在是很有天賦,怕不是網友B最開始就對莊園成員的去向有安排。
阿爸辛辛苦苦帶徒弟,不忘和小鯊魚小章魚快快樂樂地衝浪撒歡,兩位隊友對阿爸這次久留十分高興,每天都在商量要和阿爸去哪兒玩。
玩家A好奇海上地圖有多大,操縱阿爸和小鯊魚小章魚出海遠遊,觀察海面上出現的小小島嶼。
說到海,自然免不了提到貿易與探險,玩家A覺得阿爸與隊友們在海上的身份高低算個反派BOSS,興致勃勃地期待去往更遠處的惡化也許會有海盜冒險元素……他這麼敢想也是有理由的,網友B確實是能做出這種事的人。
然而遺憾的是,玩家A的期待落空,他們被空氣牆阻攔,不管小鯊魚怎麼拐彎怎麼衝撞,都越不過那堵看不見的牆。
遊戲旁白提示:
【前方是未開發區域,請掉頭返回。】
玩家A:「……」
還不如說「此路不通」呢。
一行非人類垂頭喪氣地回到不孤島,路上經過無名島,小章魚不高興地一揚觸手,將島上懸崖打缺了一角。
無名島眾人:「…………」
阿爸不常來,但小鯊魚和小章魚會貼心地為阿爸巡視領地,於是無名島的眾人隔三差五都要吃點苦頭,受點心靈折磨,偏偏還沒法逃之夭夭、一走了之。
身為無名島的成員,他們身上已經被打上了無形的烙印,所做所為的最終目的都是為了阿爸,他們是莫名其妙有了這種自覺。
想逃卻逃不掉,想放下卻放不下,對阿爸的畏懼深入骨髓,起先做事時還心懷恐懼,漸漸的知道更多阿爸的事跡,心中竟升起一些隱秘的自得——所有人懼怕、猜忌的對象,他們早就見過,並且近距離接觸過,甚至他除了有條黑蛇做寵物,還有兩隻大魚呢。
玩家A三天打魚兩天曬網地玩《降臨:俠魂》這款遊戲的期間,遊戲內有關阿爸的事跡早已傳遍大江南北,誰都知道有一位驅使巨蛇的奇異人物。
眾說紛紜。