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【阿爸:嚇人而已,又不是吃人。小黑是條好蛇。】

【無情:……】

【阿爸:你不信我?如果我讓你見見小黑,你大概就會放心——】

【無情:稍等!不必…不必召喚小黑前來。】

【阿爸:不見一下是不知道的。】

玩家A召喚親親隊友小黑,小黑閃亮登場。

【小黑:阿爸~我來啦~!阿爸阿爸阿爸阿爸~好久不見呀~】

小黑是條話嘮蛇,超愛打直球。

玩家A:可愛哦=w=

遊戲畫面里,像素長蛇圍住阿爸纏圈圈,親密無間。

無情:【=o=】

無情捕頭相當震驚。他知道小黑特別大,但沒想到會如此巨大。

阿爸向他展示了小黑不吃人的特點——小黑伸出腦袋在無情跟前晃悠一小圈,又退了回去。即便如此,近距離接觸所帶來的威懾感非同小可。

無情明白了阿爸的「一意孤行」究竟是什麼樣的了,還沒有被阿爸做更多無禮事情的他此時並不討厭阿爸,但已經知道不管自己說什麼阿爸都不會採取他的建議。

這一點在京城裡無情便已經有所預料,無法改變阿爸的想法,便只能另尋辦法徐徐圖之。最起碼,要保證阿爸能收到一定程度的制約,即使到了京城也不會做得太過分。

無情盡力忽視阿爸頭頂的龐然大物、忽視那嘶嘶吐露的蛇信,向阿爸傳達了自己的想法。

阿爸的行為毫無邏輯也無規律,正常交談只代表他能交談,不代表可以有商有量。

著實棘手。

無情耐心地等待阿爸的回覆,在沉默一段時間之後,阿爸將無情的意思以一個更直接的方式反問出來:「你想找人監視我?」

「……」無情沒辦法否認,坦言道,「你知道你有多麼不可控,就算在你身邊安排人也無法輕易改變你的想法,但是——此舉能夠讓百姓安心。」

更何況,安插一個人在阿爸身邊對阿爸本人算一個提醒,更是他們與阿爸之間關係緊密的象徵。

對這一人物,無情等人有好幾位人選,私心而論,他不想讓冷血擔任這個任務,畢竟阿爸太不可控,他寧可是自己。

【無情(慎重):■■■●●改變你的想法●●●***讓百姓安心】

玩家A理解了無情的意思,不由得對NPC的人性化感到無語,設置這點劇情好像沒有必要,但也有必要……畢竟這遊戲是《降臨:俠魂》,主題是「俠」。

俠之大者,為國為民。

……阿爸一個都沒做到。

玩家A一點都不尷尬,他的做法就好比冒險rpg里的生活玩家,玩成什麼花樣都看玩家自己。

阿爸對無情說:「你說的人早就在我身邊了,不是麼?」

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