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王憐花道:「有可能他自己就是個鬼。」

詹二:「……」

*

玩家A並不知道自己的親親好隊友在想什麼,對玩家來說NPC隊友只是比普通NPC更好用的工具,召之即來揮之即去,任務結束後他們的去留全看遊戲怎麼設定,而這個遊戲在隊伍上的玩法十分簡單,只有「送禮物」「互動」「刷好感」「跟隨狀態」「隊友心情」這些十分普通的選項,並不包含幫隊友升級、提升技能的玩法。

對玩家A來說,他還樂得清閒,畢竟《降臨·俠魂》這款遊戲內除了劇情主線,還有莊園、小鋪的玩法,而玩家A只想打發時間,不想在小成本遊戲裡太肝。

當悍匪的感覺很不錯,對人稱爸的滋味更是美滋滋,玩家A愉快地查看起自己的背包,將值錢物品挑挑揀揀進行回收,銀兩銅錢數翻倍增加,數字唰唰變化上漲的畫面太美妙,讓玩家A忍不住心想如果自己的銀行卡也能有這種變化就再好不過了。

一切結束之後,玩家A先存了個檔,隨後點擊背包中搜出來的「證據」。

[藍皮書:這是一本記載了不少秘密的書。上面記錄著●●與同夥們的各種隱私。雖然是同夥,但大家對彼此可能都不是那麼信任,根據這份秘冊進行查探,也許能有意外之喜。]

【「支線任務·白雲城主的考驗」已完成,獲得「重要證據」×1。】

【請問玩家阿爸是否決定提交任務證據?】

【gtgt是,我的任務已經完成了。】

【gtgt否,送佛送到西,不追根溯源不甘心,我還想再繼續調查一下。】

玩家A稍作思考,選擇後者。

儘管有點舉棋不定——畢竟阿爸積攢的支線任務數量確實有點多,替員工尋人+尋找程冠+九公子的憂鬱,任務欄里有大於兩個以上任務的數量對玩家來說簡直是一種折磨,但探索案件真相很符合大俠的定位,玩家A也有著充沛的求助欲。

這破遊戲幹啥都得阿爸自己瞎整,遊戲指示時有時無,世界地圖至今只有不孤島+無名島+海邊無名小城+金陵城外村+金陵城,傳送點還不是每個地方都有。

放最簡單的RPG里也沒有讓主角騎自行車辛辛苦苦從A地騎到B地的。

玩家A選擇不提交任務證據,但任務並未明確規定需要提交證據,任務已經完成,後獲得了新的任務。

【支線任務·白雲城主的麻煩:白雲城主葉孤城惹上了一個大麻煩。以他的能力卻沒辦法擺脫,作為他的隊長,你決定為自己的隊友解決麻煩。從「證據·藍皮書」中你發現了一個名字,這個名字你十分熟悉,正是「程冠」。】

玩家A驚喜不已,好傢夥,竟然連起來了?

這樣才像個有劇情的遊戲嘛,玩家A如此感慨,興高采烈地召喚來自己的親親隊友三人組,繼續一起去找程冠。

遊戲內與玩家A所處的時間流速不一致,在玩家A整理背包、無需走劇情的時間被自動跳過,王憐花三人經歷了在亂糟糟的莊子內調查試圖摸清背後主人找到相關線索、但一無所獲、並被莊子內的管事人再次率人圍攻、分道揚鑣狼狽逃竄、各自著了地方落腳歇息等一系列事件。

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