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假設阿爸路上遇見十三個NPC,其中共用一張臉的NPC能組出三對,能玩一次酣暢淋漓的消消樂。

在名稱沒有特意提示的情況下,玩家A壓根不可能憑藉簡簡單單「路過的少年」和見過好幾次的炮灰臉認出王憐花這個人的。

阿爸的沉默讓王憐花意識到不對勁,他遲疑地望著阿爸:「你知道我是誰吧?」

這個疑問很熟悉,玩家A在屏幕外「哦」了一聲,恍然大悟:還是之前那個路過的少年。

更進一步之後,玩家A將自己三次見到的少年聯繫起來,確認為同一人,於是十分不解地與少年進行互動。

「愛的飛飛」再出江湖,王憐花只覺得眼前一花,阿爸近在咫尺,天旋地轉,舉著他的手臂穩重有力,失重感伴隨著雲層下灑落的陽光、四周暈染的綠意向王憐花襲來。

圍觀的一點紅目瞪口呆。

當事人王憐花惱羞成怒。

當事爸玩家A萬分欣慰。

雖然這孩子的語氣態度不咋地,但一路跟到這裡來,看來是相當喜歡阿爸愛的飛飛了。

阿爸放下路過的少年。

【路過的少年,好感度-8。】

玩家A:什麼!?——真的不是出bug了嗎?其實應該是加號不是減號才對吧!

不信邪的玩家A再次向坑貨B網友進行確認。

【網友B:騷瑞。不是bug】

【網友B:如果我說除了穿模之外不存在任何bug你信咩?】

【網友B:(吐舌賣萌)(誒嘿)】

【玩家A:。滾粗】

玩家A會信網友B的鬼扯才有鬼,但人硬要說不是bug玩家A也沒轍,不至於隔著網線爬過去逼他改口,自由放縱的玩家A決定憑感覺理解好感度。

這名前·無所事事的少年,現·路過的少年顯「」然對阿爸有著非同一般的在意,即使他們在村口有過摩擦,但玩家A相信他其實並不討厭「愛的飛飛」這個動作。

互動動作路有「倒栽蔥」「掃堂腿」等攻擊性動作,這些動作使出去百分百減好感,所以玩家A一直很有度,互動動作大部分是「愛的飛飛」「公主抱」「摸摸頭」「牽手手」等治癒系動作。

所以之前被減好感度一定是因為遊戲bug,甚至有可能是網友B輸錯代碼並粗心地沒有檢查出來——玩家A如此確信。

對王憐花減好感度的事,玩家A完全不放在心上。

王憐花則把阿爸徹底記恨上了,這人在他面前沒說過一句好話沒幹過一件人事,最讓王憐花不解的是,為什麼自己在被阿爸舉高高轉圈飛的時候沒有一絲反抗的念頭

這種事後才察覺到違和的感覺十分熟悉,結合之前宅院裡只有自己記得部分事件的奇異遭遇,王憐花認為此事一定與阿爸本人的奇異之處脫不開干係。

王憐花有些掙扎,他很想一探究竟,可跟著阿爸必定免不了被占便宜……

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