柳元吉有點猶豫:「染姐,我們現在一個人也就抗個兩秒不到吧。」
孟傳傑隨之符合:「對啊染姐,還有這個判定問題,五個人衝進去萬一第二個就打武子哥了怎麼辦。」
跟部分職業選手玩嗨了不管是rank還是比賽都會衝進對面家裡想再多拿一個頭不同,TDG的幾個人都算是比較分奴的。
一般打上對面的高地以後就是奔著拆主堡去的,尤其是rank,隊友沖家我點主堡,突出一個分奴。
蘇染平時在排位里也是一個比較分奴的人,所以其他人完全沒想過會從蘇染嘴裡聽到這樣的建議。
武灼津能知道蘇染做這個提議是為什麼,但他還是拒絕了:「傷害不完全夠,容易翻車。」
既然如此,蘇染也不會強求:「知道了,推吧,還有二十六秒,快點點完。」
十四分四十九秒,TDG眾人順利地點掉了HT的主堡,創造了新的世界賽最短單局遊戲記錄。
這個記錄,後續應該很難有人再打破,畢竟像這樣特殊的比賽也不會特別多。
而後續版本的改變,在明年,駐點的前期血量和防禦能力都會大幅度的加強,再想像現在這樣速度推塔,難度將會大大提高。
贏下了bo5的首場勝利,拿下了開門紅,國內觀眾可以說是心情大好,論壇上各種角度的帖子直接開滿。
《插sel這個桃花娘,你們打幾分?》
{滿分五分我打十三分,因為他最後13-0-0的數據收官,兄弟們我這波打分合情合理吧}
{滿分一百我打兩百零二分好吧,沒別的,今天是插sel登場比賽的第兩百零二天。
還記得插sel登場的第一場比賽也是拿了個五殺,這波啊,這波是《一種輪迴》}
{合理,但我覺得,滿分一百我打485分,今天是桃花娘登場的第485天,桃花娘今天究極洗白了。
以前桃花娘沒傷害勝率低是桃花娘的問題嗎?不是,是你們還沒找到桃花娘的正確打開方式。}=quothrgt
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