新上任的德魯伊第無數次告誡自己:真的!不要!再立flag了!他真的是立一個收一個啊!!
在應德魯伊的悲憤和一點紅的逐漸習慣下,鑄造周期比前一把長了一倍的神兵,出世了。
沒有異象,沒有金燦燦的滾動公告,一口通體微藍的薄劍靜靜躺在那裡,似乎散發著微微的寒氣。刻意去除了圖紙上華而不實的裝飾後,這把劍在入鞘時絕不惹眼,但當它出鞘橫刃,便能斬斷一切阻攔之物。
【棲梧桐-劍(橙):金井欄邊見羽儀,梧桐樹上宿寒枝。稀世神兵,無物不斷、無往不利,最利的刃和最堅的盾孰勝孰敗是一項千古難題,但在這裡卻不存在——此劍一出,無敢爭鋒!】
【備註:鑄劍千萬法,良心不可拋。吾等工匠當以誘騙兒童為恥,該劍鑄造者將遭受嚴厲的道德譴責,以儆效尤。】
遭受到嚴厲道德譴責的應容許:???
如果以物換物讓冰鳳凰自願拔羽毛都需要被釘在備註欄譴責的話,恕他直言,把「兒童」塞進活動挨個分發下來當坐騎的策劃活該被拖出去九族消消樂。
——麻煩立即執行,謝謝。
第83章 舊的不去
應容許被備註氣了個仰倒, 瞪著眼睛運著氣。
雖然其他人看不見這行備註,但應容許自己能看見啊!未來每次看到一點紅拿著的劍,一集中精力就看到哪行譴責自己的備註……這像話嘛!
應容許對著劍吹鬍子瞪眼:「你就是這麼對把你創造出來的爹的?」
棲梧桐不為所動, 不論所用材料多麼神異,它到底還是一把武俠背景遊戲下出來的劍, 不支持生出靈智的功能。
系統也不過是個輔助功能的死物,針對他來皮也不是一天兩天了, 應容許就沒找到過投訴渠道這種東西, 非常不人性化。
應容許無能狂怒了會兒,就不得不接受這段備註無法抹去的事實,他心情轉變就跟川劇變臉一樣快, 過了生氣的勁兒, 激動和喜悅就逐漸冒出了頭。
有現實和遊戲的差異性在,不論是應容許手裡的小破藍武烏槍,還是隕鐵所鑄的紫武劍和眼前的棲梧桐, 它們都沒有遊戲中的數據面板, 諸如佩戴上它們就突然暴漲一截內力之類的妄想自然也不存在, 但武器特效是不同的, 這是基於材料與手法, 它與生俱來的特質, 即便同為【棲梧桐】, 眼前的長劍和他在遊戲裡製作出的那柄的特效也不一樣。
從介紹就能看出來,「無所不斷、無往不利」, 顯然就是它的固定特效, 不同於世人加在某樣武器上的稱頌, 文本能如此介紹,那就證明棲梧桐絕對能做到。
哪怕是此世最堅韌的東西擺在面前, 棲梧桐也能斬斷,可以稱得上另一種因果律武器。
——極品啊!
可惜這種極品別說量產,能不能打出第二把都是個問題,應容許圖紙中其他系列的橙武用材可不像這一把,有現成的鳳凰羽毛讓他薅。未來若是沒有第二塊寒鐵出世的話,棲梧桐也將成為無法復刻的奇蹟了。