[朔庭]一臉菜色高聲大喊,「我錯了,是我對不起政哥,求您大人有大量,原諒我吧。」
這時候不知道誰來了一句,「要不要看看政哥現在幾歲啊?」
還有人反駁,「政哥人小心大啊,宰相肚裡能撐船,更何況政崽可是未來的秦王。」
荀子聽這話越來越離譜,完全不顧及這話傳出去的後果,走過來把劍從琴里抽出來遞給嬴政,板著臉說:「諂媚無腦之人,公子你就該殺了他!」
[俞凇]眼神一變,之前他們說這種話npc們都沒什麼反應,現在的行為是不是意味著他們的智能程度又上升?
嬴政拿過鐵劍,看著這把跟他身高差不多的大劍,沉默了一下,雙手把劍拿起來對準說自己是未來秦王的玩家,鳳眸冷冷地看著他,說:「慎言,再有下次,我親自斬你。」
自他出生都沒人拿劍這麼指著自己,玩家本來是有點不爽的,但是看到政崽拿著等人高的劍,抿著嘴憋住嗓子裡的笑聲,連連點頭,「是是是,政哥你說得對。」
荀子皺眉看著這個連認錯都不誠懇的玩家,覺得此子成不了事,輕則一事無成,重則人頭落地。
[跌蝶]同步收到了系統提示,荀子對你的好感度下降5點。
系統消息:荀子對你的好感度下降5點。
系統消息:荀子對你的好感度下降5點。
消息刷出三遍之後,[跌蝶]打開npc面板一看,點亮的npc人物荀子對他的好感度已經到了-20,他這下悲傷得誠心誠意了起來。
誰家好人好感度-20扣除5點屬性點啊?這破遊戲究竟該怎麼玩?
《七雄爭霸》不像尋常遊戲有等級劃分,玩家們進入遊戲後的基礎面板上只有力量、身法、智力、體力值、飢餓值五個模塊。
根據玩家們的身體素質獲得初始屬性點,數值都在10以內,後續完成任務獲得的屬性點則根據玩家自身喜好加到力量、身法和智力上,體力值和飢餓值隨著玩家們屬性值的增長會自然增長。
被玩家們發現公開出來的遊戲信息有,智力達70可開始入朝為官,在玩家們被秦王封官的時候,智力不達70的人數值自動補充到了70,而[俞凇]已經高達86了,他猜測應該與官位有關。
拜荀子、文臣大儒為師的玩家獲智力值20點,隨著好友度的增長,還會獲得額外屬性點和智力值的上升。
拜李牧、廉頗等將軍、武將為師的玩家會獲屬性點20點,玩家可自行分配,之後的獎勵與走文道的獎勵沒有差別。
與歷史上知名npc建立好感度後也會有屬性點掉落,現在則又刷新出好感度下降後也會凍結部分屬性點。
玩家的體力值會跟著玩家的上線時長、所做行為扣除,像挖草、種地這種類似行為一畝只消耗1點,可以通過打坐和睡覺恢復,打坐回復的體力值大於上線時長扣除的體力值。
飢餓值與人體真實數據同步。
揣測消息:如果死亡次數多的話會掉屬性點(ps:只是猜測)
像跟在嬴政身邊的玩家們,單單是種地施肥都獲了不少屬性點,秦王又額外獎勵了一些屬性點。