他們的呼吸,他們的心跳,他們偶爾做出的誇張表情。
這真的很難不去細想對吧?
難道,是那個嗎?
小說里經常出現的橋段,什麼現實和遊戲大融合之類的。
天啊——!
那種事情……不要啊!!!
喂,如果這種事情真的發生了,玩家以前的諸多行為也太尷尬了!簡直到了無地自容的地步啊!
好尷尬,隨便送計生用品,對著人家的裸體乾嘔,肆無忌憚拿走其他人的東西,還有莫名其妙的親親抱抱——
啊啊啊啊啊真的是要腳趾抓地了!
玩家不是變態啊,玩家沒有那種齷蹉的心思!
你哀嚎了一聲,只覺得系統果真對你惡意滿滿。
它是不是一直看著玩家跟個傻子一樣,躲在背後偷笑!
你在心裡抱住腦袋不停打滾,順帶在牆上砰砰撞頭。
如果遊戲是現實,如果遊戲是現實——
——不要吧!你才不想遊戲世界變成現實啊!
雖然你總是寂寞寂寞,但如果真的要抽走遊戲世界,你果然還是選擇寂寞下去吧!
這不是因為純粹的尷尬,而是遊戲就該是遊戲,玩家只有在遊戲裡才是隨心所欲的!
如果遊戲變成現實,如果遊戲就是現實,如果玩家不再是玩家,NPC也不再是NPC。
而是真正的人?
一旦知道面前的NPC是活人的話,你總覺得有幾分彆扭。
玩家可以對遊戲角色肆無忌憚,但不可能對真人這麼放肆好不好!
所以這件事不能細想,一旦深度思考,所有遊戲的樂趣都沒有了!
你是玩家,你是玩家,你是玩家。
這個世界是遊戲,是遊戲,是遊戲。
沒錯,就是如此。
遊戲裡,任何超乎常理的東西都可以存在,玩家也可以肆無忌憚地行動。
所以絕對不能去追究。
就像是一層紙窗,一旦被捅破,就能看到紙窗另一側原本模糊的真相。
但是,但是。
這很有意思不是嗎?
你就像走在兩座巍峨險壁之間,踩在一條鋼絲上,一旦往哪邊偏移,就會徹底掉下去。
你在覺得驚險的同時,又感到有些許矛盾。
遊戲一直玩下去,總有膩味的時候,不停打怪,不停做任務,不停跑腿或者撿垃圾。
喂,這跟上班有什麼區別!
玩家偶爾也想享受一下真正的世界!
比如,可以把所有沒見過的零食都吃一遍,或者去探索一下沒有見過的生物,又或者,去體驗一下以前從沒享受過的生活。
所以你開始偷偷試探那扇紙窗的底線。
粗略一看,其實一開始還挺成功的。