為什麼?
什麼為什麼?
「難道你不是幻影旅團的一員嗎?」
啊,怎麼說呢,玩家現在不是了。
為了確認,你翻找了一下物品欄,旅團替補成員的稱號早不知在什麼時候就變黑了。
或許是你殺掉俠客的時候,又或許是更早的時候。
【要怎麼回答呢?】
【A.是。】
【B.不是。】
「我不是了。」你說:「酷拉皮卡現在可以不用對我這麼凶了。」
「……」
你看見酷拉皮卡再度閉上了眼。
「他們對你來說,不值一提嗎?」
不值一提?倒也不是。
玩家很喜歡旅團,但這跟她殺了旅團泄憤並不衝突。
遊戲裡NPC的死活,本就是玩家可以隨心掌控的。
「犯錯了就要懲罰,心情好就摸摸獎賞一下。」
等氣消了,覺得對NPC有所虧欠,就重新讀檔或者消耗點道具,再把包里積攢的禮物全部送給對方,用這種方式填補愧疚的漏洞。
「這不是很正常的嗎?」你覺得酷拉皮卡的問題實在奇怪:「為什麼要問這種問題,難道知道我對他們的想法,對你有什麼幫助嗎?」
還是說,對他們產生了同情,或者悲憫感?
這個想法在腦海中閃過,你感覺自己或許明白了其中的關鍵。
畢竟酷拉皮卡並不是完全的理智派。
越想越覺得很有可能,雖然你不能理解對方這種思想。
老實說,玩家之前就覺得很莫名其妙了。
明明被滅族了,為什麼只想找殺死族人的仇敵頭領呢?
殺了頭領,就能讓這個黑惡勢力徹底完蛋,再也沒有所謂的「蜘蛛」?
可是他們殺死了自己的族人,自己的愛人,自己喜歡的東西啊。
不行,如果是玩家,會生氣到恨不得毀滅世界。
不僅是頭領,每一個動手的對象都要遭受毀滅性的報復。
單純的死亡是不夠的,因為死亡對某些人來說並不是可怕的事情。
你要讓對方得到比那更強烈的痛苦。
他愛的,他在乎的,他守護的,要讓他眼睜睜看著全部失去。
讓他陷入絕望,在心裡想著「啊,要是當初不那麼做就好了」。
要看到對方的埋怨,怒意,絕望和癲狂。看他也失去自己在乎的,讓他體會自己的悲哀,才能達到「平衡」的狀態。
「我覺得酷拉皮卡可以高興一點。」
你拉住少年的手,冰冷的溫度握在手裡,在冬日並不舒適。
「你看這一個。」你指著地上的信長:「他殺過你的族人,挖出過火紅眼。」