如果自己抽到的是紅藍,余抽到的是黃綠就好了,維克多敢打賭,那樣的話,快的一定會是自己!
懷揣著這樣隱秘的自我安慰,維克多努力壓下一切雜念,儘可能地攻克定線員設置的一個又一個得分點。
他努力不去看余曜的方向。
余曜則是自從上線後,眼裡就再也沒有除了身前岩點之外的任何東西。
不斷破解定線員思路和陷阱的收穫感滿足到讓人心肝打顫,成功壓過了四肢因為持續爆發而不斷升騰起的疲憊和酸痛。
但余曜很清楚,他不可能一直保持高速。
足足十二米高的岩壁,他的體力就是短板之一,比起西方偏精緻的骨架在耐力方面也會成為致命弱點之一。
所以在賽前觀看過線路演示視頻,發覺自己面對的是一條標準如教科書的測試線之後,余曜就火速制定出了屬於自己的應對策略。
一句話總結:快速解決低分區,在過渡位置休息片刻,再繼續攻克高分難度段。
聽起來很簡單,但這並不是一件容易的事情。
難度攀岩的得分點在於掌握和應用。
單純的抓住並不能拿到完滿的分數。
這就要求余曜有超強的記憶和解析能力,否則到了岩點才開始思索解法一定會降低速度和成功率。
余曜給自己第一條難度線設定的目標是top。
沒什麼特別原因。
拿到線路top本就該是每個難度攀岩者的終極夢想!
好不容易抵達到大屋檐的邊緣區開始休息時,余曜交替著甩動酸軟的手腕,琥珀色的眸子都還在專注地望著那個形如花苞最頂點的top點。
「最後的5分區!」
「最後的十六個點!」
解說員的嗓音都激動到變調,「top近在咫尺,余曜在想什麼呢?」
當然是——
在想該怎麼拿到它!
短暫地休息幾秒後,余曜毅然決然地開始了自己最後也是最難的衝刺。
仰角和俯角岩壁間形如屋檐的凸起將他的上下半身卡成無法發力的摺疊姿態,看得觀眾們倒抽一口涼氣。
可這口氣還沒有來得及呼出,少年就已經憑藉強悍的腰背核心力量將自己反折成了面朝觀眾席的方向。
「哦,上帝!」
仰望四層樓高岩壁的觀眾席里響起此起彼伏的驚呼聲。
「我簡直不敢想像像我這種有恐高症的人站在那裡會怎樣!」
有觀眾臉色蒼白,眼神晶亮地拿出手帕擦汗。
他的同伴詼諧拆台:「問題不大,能站在那裡的是余!」
余曜確實沒有恐高症。
他能感覺到的是這樣的發力方式會更容易,以及,高空的風很清涼。
渾身上下汗津津的少年甚至有一種想多待一會吹吹風的衝動。